Fork me on GitHub

结构体

结构体

  • 结构体的声明
1
2
3
4
struct tag  //结构体类型,tag 结构体标签
{
member-list;
}variable-list;
  • 特殊的声明:省略结构体标签(tag)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;

struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;
  • [ ] 结构体成员

    可以是标量、数组、指针,甚至是其它结构体

  • [ ] 访问结构体成员

    结构体变量访问成员:结构变量的成员是通过点操作符访问的。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};

int main()
{
struct Stu s; //定义结构体变量
strcpy(s.name,"zhangsan");
s.age = 20;
return 0;
}

结构体访问指针变量的成员

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
struct S
{
char name[20];
int age;
}s;

void print(struct S* ps)
{
printf("%s %d",(*ps).name,(*ps).age);
printf("%s %d",ps->name,ps->age);
}
  • 结构体的自引用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//eg1
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};

//eg2
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
  • 结构的不完整声明
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
struct B;//在A中B还没有定义,所以必须要在A前声明B
struct A
{
int a;
struct B* pb;
};
struct B
{
int b;
struct A* pa;
};
  • 结构体变量的定义和初始化

  • [ ] 变量的定义

1
2
3
4
5
6
7
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型同时定义变量p1

struct Point p2;//定义结构体变量p2
  • 初始化
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
struct Stu
{
char name[15];
int age;
};
//初始化
struct Stu s = {"zhangsan",20};
//结构体嵌套初始化
struct Node
{
int data;
struct Stu s;
struct Node* next;
}n1 = {10,{"lisi",19},NULL};
  • 结构体传参
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
struct S
{
int data[100];
int num;
};

struct S s = {{1,2,3,4},1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n",s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n",ps->num);
}

int main()
{
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}

函数传参的时候参数是需要压栈的,如果传递结构体对象的时候,结构体过大,压栈时系统开销大,会导致性能下降,所以选择传址

  • 结构体内存对齐

结构体的内存对齐是拿空间换取时间的做法

  • 结构体的对齐规则
  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认为8,Linux中默认为4
  3. 结构体总大小为最大对齐数的整数倍
  4. 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <stdio.h>

struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
//结构体的嵌套
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

return 0;
}

结果:image

这里只对S4进行分析

如图:

在设计结构体的时候,我们既要满足对其又要节省空间,所以让占用空间小的成员尽量集中在一起

  • 位段

位段的声明与结构体类似,但有两处不同

  1. 位段的成员必须是int、unsigned int、signed int
  2. 位段的成员名后面有一个冒号和一个数字
1
2
3
4
5
6
7
8
9
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};

printf("%d\n",sizeof(struct A)); //8

冒号后边的数字为比特位

  • 接下来分析下位段的空间是如何开辟的
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <stdio.h>

struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};

int main()
{
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
printf("%d\n",sizeof(struct S));//3
return 0;
}

如图:所示

  • [ ] 位段的内存分配

    1. 位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或者是char类型
    2. 位段设计很多不确定因素,且是不跨平台的,注意可移植程序避免使用位段
  • [ ] 位段的跨平台问题

    1. int位段被当成有符号还是无符号数不确定
    2. 位段中最大位的数目不确定。(16位机器最大16,32位机器最大32)
    3. 位段中的成员在内存中从左向右还是从右向左分配未定义
    4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余位时,舍弃剩余位还是利用剩余位,不确定

枚举(一一列举)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
enum Day
{
//枚举常量
MON,
TUE,
WED,
THUR,
FRI,
SAT,
SUN
};

枚举常量的值默认从0开始,依次递增1,在定义时也可以赋初值

1
2
3
4
5
6
enum Color
{
RED = 1,
GREEN = 3,
BLUE = 4
};
  • 枚举的优点
    1. 增加代码的可读性和可维护性
    2. 枚举有类型检查,更加严谨(只能拿枚举常量给枚举变量赋值,这样不会出现类型的差异)
    3. 防止命名污染,便与调试,一次可定义多个常量

联合(共用体)

  • 联合类型的定义

    联合类型的定义的成员共用同一块空间

1
2
3
4
5
6
7
union Un
{
char c;
int i;
};

printf("%d\n",sizeof(union Un));//4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//联合的特点:成员共用同一块空间
union Un
{
int i;
char c;
};

union Un un;
printf("%d\n",&(un.i));
printf("%d\n",&(un.c));

123

  • 联合大小的计算
    1. 联合的大小至少是最大成员的大小
    2. 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
union U1
{
char c[5];
int i;
};
union U2
{
short c[7];
int i;
};

printf("%d\n",sizeof(union U1));//8
printf("%d\n",sizeof(union U2));//16
  • 联合的一些应用

    判断大小端存储

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
//返回1小端存储,返回0大端存储
}

联合和结构体的使用(IP地址)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//将long类型的IP地址转换为点分10进制的表示形式
union ip_addr
{
unsigned long addr;
struct
{
unsigned char c1;
unsigned char c2;
unsigned char c3;
unsigned char c4;
}ip;
};
int main()
{
union ip_addr my_ip;
my_ip.addr = 123456789;
printf("%d.%d.%d.%d\n",my_ip.ip.c4,my_ip.ip.c3,my_ip.ip.c2,my_ip.ip.c1);
return 0;
}
-------------本文结束感谢您的阅读-------------

本文标题:结构体

文章作者:李煜哲

发布时间:2018年09月09日 - 15:09

最后更新:2018年09月29日 - 14:09

原始链接:http://yoursite.com/2018/09/09/结构体/

许可协议: 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 转载请保留原文链接及作者

觉得好的话就打赏一下吧