结构体
- 结构体的声明
1 | struct tag //结构体类型,tag 结构体标签 |
- 特殊的声明:省略结构体标签(tag)
1 | struct |
[ ] 结构体成员
可以是标量、数组、指针,甚至是其它结构体
[ ] 访问结构体成员
结构体变量访问成员:结构变量的成员是通过点操作符访问的。
1 | struct Stu |
结构体访问指针变量的成员
1 | struct S |
- 结构体的自引用
1 | //eg1 |
- 结构的不完整声明
1 | struct B;//在A中B还没有定义,所以必须要在A前声明B |
结构体变量的定义和初始化
[ ] 变量的定义
1 | struct Point |
- 初始化
1 | struct Stu |
- 结构体传参
1 | struct S |
函数传参的时候参数是需要压栈的,如果传递结构体对象的时候,结构体过大,压栈时系统开销大,会导致性能下降,所以选择传址
- 结构体内存对齐
结构体的内存对齐是拿空间换取时间的做法
- 结构体的对齐规则
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认为8,Linux中默认为4
- 结构体总大小为最大对齐数的整数倍
- 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍
1 | #include <stdio.h> |
结果:image
这里只对S4进行分析
如图:
在设计结构体的时候,我们既要满足对其又要节省空间,所以让占用空间小的成员尽量集中在一起
- 位段
位段的声明与结构体类似,但有两处不同
- 位段的成员必须是int、unsigned int、signed int
- 位段的成员名后面有一个冒号和一个数字
1 | struct A |
冒号后边的数字为比特位
- 接下来分析下位段的空间是如何开辟的
1 | #include <stdio.h> |
如图:所示
[ ] 位段的内存分配
- 位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或者是char类型
- 位段设计很多不确定因素,且是不跨平台的,注意可移植程序避免使用位段
[ ] 位段的跨平台问题
- int位段被当成有符号还是无符号数不确定
- 位段中最大位的数目不确定。(16位机器最大16,32位机器最大32)
- 位段中的成员在内存中从左向右还是从右向左分配未定义
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余位时,舍弃剩余位还是利用剩余位,不确定
枚举(一一列举)
1 | enum Day |
枚举常量的值默认从0开始,依次递增1,在定义时也可以赋初值
1 | enum Color |
- 枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性
- 枚举有类型检查,更加严谨(只能拿枚举常量给枚举变量赋值,这样不会出现类型的差异)
- 防止命名污染,便与调试,一次可定义多个常量
联合(共用体)
- 联合类型的定义
联合类型的定义的成员共用同一块空间
1 | union Un |
1 | //联合的特点:成员共用同一块空间 |
123
- 联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍
1 | union U1 |
- 联合的一些应用
判断大小端存储
1 | int check_sys() |
联合和结构体的使用(IP地址)
1 | //将long类型的IP地址转换为点分10进制的表示形式 |